Coacher en images

Coacher en images

25.00 45.00  TTC

52 cartes pour animer ses séances de coaching et ses formations

Ce jeu de cartes existe en deux versions : 

  • Physique: 52 cartes au format poker
  • Virtuel : 52 cartes consultables online sur mobile, tablette ou ordinateur
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Description :

Coacher en images

52 cartes pour animer ses séances et ses formations

Coacher en images permet à tout professionnel de l’accompagnement d’avoir tout le temps à sa disposition, dans sa poche, un jeu de cartes pour animer et débloquer séances et formations à un prix très performant !

Ce jeu de cartes est un support créatif pour animer vos séances de coaching individuel ou de groupe et vos formations. Coacher en images permet à vos participants de s’exprimer librement, lever des blocages de communication, faire des associations d’idées, faire émerger des objectifs, clarifier des situations, etc.

Cet outil ludique s’adresse à toute personne responsable de l’accompagnement : coach, consultant, formateur, et en entreprise : RRH, dirigeants et managers souhaitant animer des groupes de travail.

 

Le jeu de cartes se compose de 52 cartes illustrées :

  • 12 cartes paysages et nature
  • 12 cartes personnages seuls et en collectif
  • 6 cartes abstraites
  • 6 cartes bureau
  • 6 cartes transport
  • 6 cartes zen
  • 4 cartes convivialité

+ 4 cartes méthode dont 2 cartes explicatives des modes d’utilisation.

 

5 façons d’utiliser le jeu de cartes Coacher en images :

1/ Démarrer une intervention

Vous pouvez faire choisir une ou deux images et faire s’exprimer votre client sur ce qu’elle(s) représente(nt) pour lui en fonction des questions que vous poserez.

2/ Fluidifier un coaching

Vous pouvez faire tirer une/des cartes sur chacune  des phases du coaching.

3/ Clarifier une situation

  1. Vous demandez aux participants de définir une situation qu’ils souhaiteraient clarifier.
  2. Chacun tire une carte au hasard dans le jeu et s’exprime sur ce que la carte lui inspire.
  3. Le processus peut se renouveler ensuite sur chacune des étapes à réaliser jusqu’à ce que les participants soient satisfaits du résultat et repartent avec un plan d’action.

4/  Débloquer une situation en coaching d’équipe

En début d’une séance de coaching collectif ou d’équipe, chaque participant choisit deux cartes.

  1. Vous allez leur proposer de travailler une situation de blocage en les faisant parler chacun sur une image,
  2. A partir de l’autre image choisie, ils s’expriment sur ce que pourrait être une “solution de sortie”,
  3. Un participant “positif” fait une synthèse au paper-board,
  4. Le groupe en tire un plan d’action. 

5/ Raconter une histoire pour booster la créativité

  1. Vous distribuez à chaque participant 5 à 8 cartes (en fonction du nombre de personnes dans le groupe),
  2. Les participants posent l’objectif de la séance,
  3. Vous les invitez à raconter une histoire à partir de leurs cartes dans l’ordre qui leur convient,
  4. Le coach synthétise les histoires avec les avantages et les inconvénients qui en émergent,
  5. Les participants en tirent un plan d’action.

 

Nos jeux de cartes existent maintenant en deux versions

  • Un jeu physique de 52 cartes que vous recevez dans votre boite aux lettres.
  • Un jeu virtuel de 52 cartes que vous utilisez sur votre téléphone, tablette ou ordinateur et qui fonctionne exactement sur le même principe. Vous retrouverez les 12 objectifs illustrés et les 40 questions sous la forme de cartes retournables à faire choisir au hasard à vos clients ainsi que toutes les explications pour utiliser ce jeu virtuel et les 9 principes pour bien coacher une équipe
    • Cela vous permet de ne pas avoir à manipuler des cartes, juste à présenter le support électronique à votre client.
    • Nous conseillons cette version à nos clients longue distance (Afrique et Asie) et à tous ceux qui souhaitent découvrir l’innovation des jeux virtuels.
    • Noter que cette version nécessite une connexion WIFI et qu’elle ne peut pas être consultée hors ligne. 
    • Après le paiement, vous recevez le lien de connexion dans la confirmation de votre commande et vous pouvez aussi vous connecter dans votre espace membre  avec votre login et votre mot de passe, cliquer sur l’onglet “jeux virtuels” et retrouver votre lien de connexion pour accéder à votre jeu.

Jeu de poker de 56 cartes en couleur au format 9 x 6,5 cm. Poids : 100 g

Design : Manja Lekic et Jeanne Pierson

 

Ce jeu de cartes fait partie de la collection développée par Valérie Moissonnier, coach en entreprise et de particuliers depuis 2002 : Coacher en entreprise, Coacher une équipe, Coacher un dirigeant, Coacher un commercial, Coacher un projet de transformation, Coacher un créateur d’entreprise,  Coacher l’évolution professionnelle, Coacher un adolescent, Coacher un sénior, Coacher un couple, Coacher l’amour ou Love Coaching, Se coacher avec le Selfcoaching®, Coacher par téléphone, Développer ses compétences coach et Coacher en images.

 

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