Coacher en images

Coacher en images

25.00  TTC

52 cartes pour animer ses séances de coaching et ses formations

Description :

Coacher en images

52 cartes pour animer ses séances et ses formations

Coacher en images permet à tout professionnel de l’accompagnement d’avoir tout le temps à sa disposition, un jeu de cartes pour animer et débloquer séances et formations à un prix très performant !

Ce jeu de cartes est un support créatif pour animer vos séances de coaching individuel ou de groupe et vos formations. Coacher en images permet à vos participants de s’exprimer librement, lever des blocages de communication, faire des associations d’idées, faire émerger des objectifs, clarifier des situations, etc.

Cet outil ludique s’adresse à toute personne responsable de l’accompagnement : coach, consultant, formateur, et en entreprise : RRH, dirigeants et managers souhaitant animer des groupes de travail.

Le jeu de cartes se compose de 52 cartes illustrées :

  • 12 cartes paysages et nature
  • 12 cartes personnages seuls et en collectif
  • 6 cartes abstraites
  • 6 cartes bureau
  • 6 cartes transport
  • 6 cartes zen
  • 4 cartes convivialité

+ 4 cartes méthode dont 2 cartes explicatives des modes d’utilisation.

5 façons d’utiliser le jeu de cartes Coacher en images :

1/ Démarrer une intervention

Vous pouvez faire choisir une ou deux images et faire s’exprimer votre client sur ce qu’elle(s) représente(nt) pour lui en fonction des questions que vous poserez.

2/ Fluidifier un coaching

Vous pouvez faire tirer une/des cartes sur chacune  des phases du coaching.

3/ Clarifier une situation

  1. Vous demandez aux participants de définir une situation qu’ils souhaiteraient clarifier.
  2. Chacun tire une carte au hasard dans le jeu et s’exprime sur ce que la carte lui inspire.
  3. Le processus peut se renouveler ensuite sur chacune des étapes à réaliser jusqu’à ce que les participants soient satisfaits du résultat et repartent avec un plan d’action.

4/  Débloquer une situation en coaching d’équipe

En début d’une séance de coaching collectif ou d’équipe, chaque participant choisit deux cartes.

  1. Vous allez leur proposer de travailler une situation de blocage en les faisant parler chacun sur une image,
  2. A partir de l’autre image choisie, ils s’expriment sur ce que pourrait être une “solution de sortie”,
  3. Un participant “positif” fait une synthèse au paper-board,
  4. Le groupe en tire un plan d’action. 

5/ Raconter une histoire pour booster la créativité

  1. Vous distribuez à chaque participant 5 à 8 cartes (en fonction du nombre de personnes dans le groupe),
  2. Les participants posent l’objectif de la séance,
  3. Vous les invitez à raconter une histoire à partir de leurs cartes dans l’ordre qui leur convient,
  4. Le coach synthétise les histoires avec les avantages et les inconvénients qui en émergent,
  5. Les participants en tirent un plan d’action.

Ce jeu de cartes fait partie de la collection développée par Valérie Moissonnier, coach en entreprise et de particuliers depuis 2002 : Coacher en entreprise, Coacher une équipe, Coacher un dirigeant, Coacher un projet de transformation, Coacher un créateur d’entreprise, Coacher par téléphone, Coacher en images, Coacher l’évolution professionnelle, Coacher un adolescent, Développer ses compétences coach, Love Coaching et Se coacher avec le Selfcoaching®.

Jeu de poker de 56 cartes en couleur au format 9 x 6,5 cm.