Avec le jeu du Pitch, vous imaginez, rêvez, improvisez, jouez. Vous faites preuve d’imagination, d’humour, de créativité, de brio, de talent d’éloquence. Enfin, vous pitchez, convainquez, vendez et vous passez un bon moment à développer votre prise de parole en public.
- En entreprise dans le cadre d’entraînements ou de formations sur les thématiques : pitch, prise de parole en public, storytelling, expression orale, techniques commerciales, improvisation, techniques théâtrales, assertivité, créativité, sens critique, marketing, communication, vente, sens du feedback, jeux de rôle, etc.
- En famille ou entre amis pour un jeu de société et d’ambiance fun, créatif et intelligent.
Les avantages du jeu du Pitch
- Vous développez vos talents d’imagination, d’improvisation, d’éloquence, d’humour, de brio, de séduction, de conviction …
- Vous imaginez, rêvez, improvisez, jouez, pitchez, convainquez, vendez en jouant.
Jouer au jeu du Pitch
Le principe du jeu du Pitch est de créer une idée en combinant deux mots, choisis parmi 6 des cartes « mots », et de pitcher cette idée pour convaincre un « décideur » dont le caractère et la demande sont décrits dans les cartes « brief ».
Le jeu se compose de 200 petites cartes (5,2 x 8,6 cm) et 20 grandes cartes (10,9 x 17,9 cm)
- 8 grandes cartes pour les règles du jeu
- 12 grandes cartes brief avec la personne à convaincre, son besoin et le sujet du pitch
- 16 petites cartes qui vous livrent les secrets du pitch
- 184 petites cartes composées de 2 mots chacune (soient 368 mots)
Une partie de base peut se jouer de 3 à 12 joueurs (à partir de 8 ans), jusqu’à 24 joueurs en entreprise. Si les joueurs n’ont jamais pitché ou veulent réviser les bases du pitch, vous trouverez dans le jeu les 16 secrets du pitch :
- La préparation
- La structuration
- La répétition
- L’interprétation
- L’identification
- L’émotion
- La concision
- L’interaction
- L’impression
- La synchronisation
- L’introduction
- L’adéquation
- La contextualisation
- L’anticipation
- L’appel à l’action
- La conclusion
La durée d’une partie est environ de 15 à 30 min.
- Un des joueurs, jouera le rôle du décideur (celui qui donne le brief en tirant une carte parmi les 12 de brief).
- Puis il distribue 6 cartes mots à chacun des autres joueurs. Les joueurs doivent attendre le signal du décideur pour retourner leur carte.
- A partir du signal, les joueurs choisiront les deux mots qui leur permettront de « pitcher » leur idée au décideur (30 sec.)
- Quand tout le monde a pitché, le décideur choisit le joueur qui l’a le plus convaincu.
Les variantes
- On ajoute un débriefing
- On repitche après une phase de questions du décideur
- On part d’un autre brief, non présent dans le jeu
- Vous pouvez jouer aussi en groupe, en tournoi, en public.
- 5 variantes sont décrites dans le coffret
Ce jeu s’adresse à tout professionnel de l’accompagnement : coach, consultant, formateur, responsable des ressources humaines ou manager qui souhaite développer ou entrainer à la prise de parole en présentiel ou distanciel.
Jeu de 220 cartes, en couleur, grand format – 11,5 x 18,5 cm
Boite cloche – Poids : 430 g
Auteurs : Marie Edery.
©Soul Games – 05/23