Description :
Grâce à ses recherches sur les émotions, le suicide et la violence, Robert Plutchik, psychologue américain, élabore une théorie sur l’évolution des émotions à la base de ce jeu.
Ce jeu de cartes est un support créatif pour, avec un coaché, une équipe, un groupe d’amis ou en famille, partager sur les émotions, celles de l’équipe, de l’entreprise ou du foyer, en toute bienveillance.
Cet outil ludique s’adresse à toute personne responsable de l’accompagnement : coach, consultant, formateur, psy, conseiller conjugal et familial, éducateur, et en entreprise : RRH, Chief hapiness officer, personne ressources, assistante sociale, dirigeants et managers. Il peut aussi être utilisé par tout groupe de personnes, en famille ou entre amis.
La version classique
Objectif : le coaché (ou les participants à un atelier de coaching) aborde au moins les 6 émotions de base ou l’une de ses déclinaisons au cours des séances et progresse dans la compréhension et la gestion de ses émotions.
Après avoir étalé les 32 cartes émotions sur une table, vous demandez à votre client (ou au groupe) de choisir celle qui représente l’émotion du moment ou une émotion sur laquelle il souhaite travailler.
Ensuite, vous déroulez votre questionnement stratégique grâce aux cartes questions dont les 4 thèmes se suivent.
La version synchronicité
Le coaché ne souhaite pas aborder “directement” le sujet des émotions mais comprend bien que quelque chose “bloque” à ce niveau. Avec son accord, le coach lui fait tirer une carte “au hasard”.
Objectif : Faire découvrir les émotions et accroitre leur compréhension à votre coaché d’une façon ludique qui “dédramatise” communication et situation.
Vous présentez les cartes de dos à votre client et lui faites tirer une carte émotion “au hasard”. Vous calibrez sa réaction.
Vous pouvez ensuite dérouler votre questionnement stratégique ou continuer en lui faisant tirer les cartes question l’une après l’autre en déroulant les thèmes qui se suivent : émotion présente, émotion désirée, gestion des émotions et plan de réussite. Au choix, vous lui faites tirer les cartes entre vos mains ou les disposez en 4 paquets devant lui.
Nos jeux de cartes existent en deux versions – Jeu virtuel
Le jeu virtuel fonctionne exactement sur le même principe. Vous retrouverez les 32 émotions illustrées et les 20 cartes questions ainsi que les 6 grands principes sur les émotions.
Ce jeu de cartes fait partie de la collection développée par Valérie Moissonnier, coach en entreprise et de particuliers depuis 2002 : Coacher en entreprise, Coacher une équipe, Coacher avec le Talking Around, Coacher un dirigeant, Coacher un projet de transformation, Coacher un créateur d’entreprise, Coacher un commercial, Coacher l’évolution professionnelle, Coacher Valeurs et qualités, Coacher en images, Coacher le hasard, Coacher un adolescent, Coacher un sénior, Coacher un couple, Coacher par téléphone, Love Coaching, Se coacher avec le Selfcoaching® et Développer ses compétences coach.
Jeu de poker de 56 cartes en couleurs au format 9 x 7 cm. Poids : 115 g
Design : Jeanne Pierson
©Mapreuve.com – 2016 – Outilsducoach.com – 03/2022
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